Même pas mal
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Kalou
Administration
Saskia
7 participants
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Même pas mal
Je crois avoir enfin compris le problème principal des persos sociaux: quoiqu'il fasse, n'importe qui peut nier son RP avec une immense facilité.
En effet, si un martial qui vous met une branlée mémorable avec un bras coupé et tout ça, difficile de dire "même pas mal" alors que vous êtes à un cheveux de la mort.
Si un sorcier vous frit la cervelle au micro-onde magique, difficile de dire "même pas mal" alors que vous seriez incapable de faire une addition du style "1 + 1 = ?".
Ca ne viendrait à l'idée de personne!
Mais si un social vous intimide... et bien rien de vous empêche de continuer de crâner mine de rien, surtout si le délai de l'effet GP de l'intimidation a cessé. Et ce n'est qu'un exemple. En fait aucun des effets du jeu social n'est indéniable (subtil ou pas, d'ailleurs).
Ajoutez à cela que dès qu'on essaie d'argumenter, il y a toujours un perso super fin qui menace de vous décoller la tête, et vous vous rendrez compte qu'être social, ben c'est carrément chaud-chaud. Je sais bien que cela n'a rien à voir avec le codage du jeu (frôlant la perfection, vu la difficulté de simuler le jeu social, si rare dans les jeux de ce type) mais tout simplement à la bonne ou mauvaise foi de chacun lorsque nous jouons nos persos (et j'avoue humblement faire partie de temps à autres de la seconde catégorie).
Je voulais juste partager avec vous un truc élémentaire qu'on apprend en improvisation théâtrale: le "non" est bloquant. Il empêche le jeu, il bloque la créativité, surtout si celui qui dit "non" semble plus motivé par le désir de contredire que d'exprimer une réelle position argumentée. Donc que vous soyez social ou non, gardez en tête que nous sommes ici pour jouer et se faire plaisir, et donc qu'offrir à l'autre une réorientation de son RP plutôt qu'une fin de non recevoir est éminemment plus sympathique et (à mon sens) dans l'esprit du jeu. Après tout, on peut ne pas être d'accord sans bloquer une conversation!
Histoire que les sociaux AUSSI s'amusent à ODL.
En effet, si un martial qui vous met une branlée mémorable avec un bras coupé et tout ça, difficile de dire "même pas mal" alors que vous êtes à un cheveux de la mort.
Si un sorcier vous frit la cervelle au micro-onde magique, difficile de dire "même pas mal" alors que vous seriez incapable de faire une addition du style "1 + 1 = ?".
Ca ne viendrait à l'idée de personne!
Mais si un social vous intimide... et bien rien de vous empêche de continuer de crâner mine de rien, surtout si le délai de l'effet GP de l'intimidation a cessé. Et ce n'est qu'un exemple. En fait aucun des effets du jeu social n'est indéniable (subtil ou pas, d'ailleurs).
Ajoutez à cela que dès qu'on essaie d'argumenter, il y a toujours un perso super fin qui menace de vous décoller la tête, et vous vous rendrez compte qu'être social, ben c'est carrément chaud-chaud. Je sais bien que cela n'a rien à voir avec le codage du jeu (frôlant la perfection, vu la difficulté de simuler le jeu social, si rare dans les jeux de ce type) mais tout simplement à la bonne ou mauvaise foi de chacun lorsque nous jouons nos persos (et j'avoue humblement faire partie de temps à autres de la seconde catégorie).
Je voulais juste partager avec vous un truc élémentaire qu'on apprend en improvisation théâtrale: le "non" est bloquant. Il empêche le jeu, il bloque la créativité, surtout si celui qui dit "non" semble plus motivé par le désir de contredire que d'exprimer une réelle position argumentée. Donc que vous soyez social ou non, gardez en tête que nous sommes ici pour jouer et se faire plaisir, et donc qu'offrir à l'autre une réorientation de son RP plutôt qu'une fin de non recevoir est éminemment plus sympathique et (à mon sens) dans l'esprit du jeu. Après tout, on peut ne pas être d'accord sans bloquer une conversation!
Histoire que les sociaux AUSSI s'amusent à ODL.
Saskia- Date d'inscription : 01/10/2013
Age : 51
Re: Même pas mal
Même réponse que sur l'autre topic, svp.
Que je ne sois pas obligé de locker, j'économise les clicks en cette période de réchauffement climatique.
Que je ne sois pas obligé de locker, j'économise les clicks en cette période de réchauffement climatique.
Administration- Admin
- Date d'inscription : 06/01/2015
Re: Même pas mal
Faut faire feu de tout bois.
Kalou- Date d'inscription : 06/07/2011
Age : 42
Localisation : La cabane au fond du jardin
Re: Même pas mal
Administration a écrit:Même réponse que sur l'autre topic, svp.
Que je ne sois pas obligé de locker, j'économise les clicks en cette période de réchauffement climatique.
C'est un appel pour que je c/c ma réponse ?
Je peux locker pour toi aussi si tu veux, comme ça tu ne t'abîmeras pas les doigts à cliquer sur de méchants boutons.
Astaroth- Date d'inscription : 05/03/2011
Age : 37
Re: Même pas mal
Je trouve que ce bleu canard-WC te va à ravir.
Administration- Admin
- Date d'inscription : 06/01/2015
Re: Même pas mal
Suis vraiment déçu je pensais que tu allais reprendre le légendaire rose.
gwentilendil- Date d'inscription : 29/01/2013
Age : 42
Re: Même pas mal
Pas possible, il est copyrighté (et compte tenu de son précédent utilisateur, tu sais pas où il a traîné).
Kalou- Date d'inscription : 06/07/2011
Age : 42
Localisation : La cabane au fond du jardin
Re: Même pas mal
Je trouve aussi que je suis magnifique.
Mais c'est normal, c'est moi.
Et puis comme ça, c'est plus évident que je suis aussi modo du forum en plus de modo du chan irc.
Mais c'est normal, c'est moi.
Et puis comme ça, c'est plus évident que je suis aussi modo du forum en plus de modo du chan irc.
Astaroth- Date d'inscription : 05/03/2011
Age : 37
Re: Même pas mal
Administration a écrit:Même réponse que sur l'autre topic, svp.
Que je ne sois pas obligé de locker, j'économise les clicks en cette période de réchauffement climatique.
Mais c'est bientôt Noeeeeel
Lumina- Date d'inscription : 16/12/2010
Age : 37
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