Coordonner ses alliés discrètement

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Coordonner ses alliés discrètement

Message par Ezian le Mer 13 Avr - 17:42

En combat, souvent, une tactique gagne à rester secrète.
Sauf qu'a moins de faire du HJ ( ce que je proscrits, bien entendu), il est impossible, en situation de combat, de passer des ordres à des alliés sans que les adversaires en soit informé.
Je serais assez pour une action permettant d'envoyer un message à un autre participant d'un même affrontement, en mode "discret" avec possibilité d'interception.
Je baserai cet action sur la Ruse (quitte à pas pouvoir rejoindre mon dieu, parce que la ruse c'est mal)

Je vous laisse discuter des modalités d'une telle action voir simplement dire qu'elle pue.
Ezian
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Re: Coordonner ses alliés discrètement

Message par Lumina le Mer 13 Avr - 17:50

Je crois que c'est justement parce que c'était un peu trop facile de se synchroniser via atouts que les atouts sont devenus non discrets.

Maintenant les contacts d'atout discrets (plus difficiles) sont envisagés, donc avoir une alternative utilisable par les guerriers en combat ça peut être intéressant. Juste que dans ce cas, ça devrait couter un peu plus qu'un contact d'atout classique (histoire de marquer le coup). Moins qu'un contact d'atout discret (qui devrait être plus cher que le classique) puisque risque d'échec.
Lumina
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Re: Coordonner ses alliés discrètement

Message par F0X le Mer 13 Avr - 19:26

Je confirme, les atouts étaient utilisés pour discuter discrètement en combat. C'était pas voulu, on y a remédié.

EDIT : Je remettais pas en cause ton idée, je confirmais les dires ci dessus.


Dernière édition par FoX le Jeu 14 Avr - 7:02, édité 1 fois
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Re: Coordonner ses alliés discrètement

Message par Ezian le Mer 13 Avr - 21:06

Oui, mais le problème des atouts, c'était l'impossibilité d'interception par des moyens conventionnels.
Moi, je parle d'une action avec risque d'interception indexé par une stat de combat, et utilisable uniquement en affrontement avec des gens du même affrontement.
Beaucoup moins safe que les atouts.
Pour moi ça ne réponds pas au même sujet : c'est purement une action de combat.
Maintenant, si c'est voulu qu'aucune tactique de groupe un peu évoluée ne soit possible en combat, je ferai avec.
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Re: Coordonner ses alliés discrètement

Message par Grish le Mer 13 Avr - 21:23

Remarque il suffit de gueuler "tout le monde sur le général !". Une phrase si subtile que l'ennemi est dans la confusion la plus totale, du coup aucun adversaire ne protège son général... Si si c'est vrai, ça marche. Je suis un génie de la stratégie c'est tout. :p
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Re: Coordonner ses alliés discrètement

Message par Lupin le Jeu 14 Avr - 6:17

Je suis d'accord sur cette action, je l'ajoute à ma liste des prochains développements.
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Re: Coordonner ses alliés discrètement

Message par F0X le Jeu 14 Avr - 7:03

Je baserais cette action sur commandement. Car c'est du commandement et non de la ruse.
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Re: Coordonner ses alliés discrètement

Message par Ezian le Jeu 14 Avr - 7:48

Cool !

Commandement me va tout autant...

En fait je baserai l'action d'envoi sur commandement et celui d'interception sur la Ruse (lecture du champ de bataille, en gros)

Ezian
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Re: Coordonner ses alliés discrètement

Message par Lupin le Jeu 14 Avr - 8:00

Je pense quand même que ce sera basé sur ruse pour une question d'équilibrage des compétences.

Vous inquiétez pas, le commandement a déjà des applications et en a d'autres à venir.
Lupin
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