Rapport de bugs

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Re: Rapport de bugs

Message par Lumina le Mer 6 Juil - 12:18

D'ambre
Lumina
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Re: Rapport de bugs

Message par F0X le Mer 6 Juil - 12:20

Une carte de la ville d'Ambre. Avec des infos primaires connues de tous.

Pour le moment, la carte de la ville... j'ai pas osé la mettre car elle ressemble à
ça

Et j'aimerais un truc qui ressemble à ce style :Cartes d'Ambre et environs
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Re: Rapport de bugs

Message par CXZman le Mer 6 Juil - 13:34

C'est jouable

CXZman

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Re: Rapport de bugs

Message par Anonyme le Ven 8 Juil - 23:14

Sur l'ombre où je me trouve on peut "voyager en ombre" même en dehors du point d'entrée...

Anonyme

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Re: Rapport de bugs

Message par CXZman le Ven 8 Juil - 23:51

Tout a fait normal a priori. Dans chaque ombre il y a une multitude de lieux pour partir en voyage.

Généralement, ce sont des lieux ouverts, propices aux grands trajets.

CXZman

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Re: Rapport de bugs

Message par Anonyme le Sam 9 Juil - 6:04

Ben là le lieux en question est ni ouvert ni propice aux grands trajets.

Anonyme

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Re: Rapport de bugs

Message par F0X le Sam 9 Juil - 8:24

Toute ombre permet de voyager de partout (sauf lieu secret).
Sinon, c'est que quelque chose gêne la Marelle. C'est donc l'exception...
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Re: Rapport de bugs

Message par Kalou le Mar 12 Juil - 21:05

En me baladant, j'ai trouvé un déplacement entre 2 lieux d'une même ombre qui avaient pas le même coût selon qu'on le fait dans un sens ou dans l'autre.

Détails par atout au Dworkin local (MP à Lupin quoi)
Kalou
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Re: Rapport de bugs

Message par CXZman le Mar 12 Juil - 21:45

Oh c'est normal, en particulier quand le terrain est en pente Smile
Et je plaisante pas

CXZman

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Re: Rapport de bugs

Message par Kalou le Mar 12 Juil - 23:16

Ok, je m'attendais à une réponse de cet ordre.
Il est en effet (généralement) plus facile de descendre que de monter.
Kalou
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Re: Rapport de bugs

Message par Neit le Mar 12 Juil - 23:17

Oui enfin, ça dépend qui (et pas de qui ou pour qui, hein, non, ça dépend qui Very Happy).
Neit
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Re: Rapport de bugs

Message par F0X le Sam 23 Juil - 9:13

Parce que j'ai cru entendre que certains jouaient à kikitoudur sur la régénération :

Vous avez accumulé un retard de 356 points de fatigue et 356 points de concentration.
Votre récupération horaire après le combat sera donc doublée pendant 178 heures.

Bon, c'est sans doute pas un bug en fait...
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Re: Rapport de bugs

Message par Arthochtonien le Sam 23 Juil - 9:48

J'ai déjà battu ce record grâce à toi, Foxy.

Si on joue à celui qui a la plus grosse, j'ai gagné d'avance...
Arthochtonien
Arthochtonien

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Re: Rapport de bugs

Message par Aelkim le Lun 25 Juil - 10:23

Problème d'upload d'une image:

Je veux changer mon image. J'en upload donc une nouvelle qui correspond bien à la norme définie (moins de 500ko, une image en .JPG, moins de 300*300)

Rien à faire, mon image ne change pas... j'ai oublié une étape? Je suis un gros nul? ya vraiment un bug?

Aelkim

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Re: Rapport de bugs

Message par Silence le Lun 25 Juil - 10:27

CTRL + F5 ?
Silence
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Re: Rapport de bugs

Message par Aelkim le Lun 25 Juil - 10:30

réponse B: je suis un gros nul

ça marche, merci

Aelkim

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Re: Rapport de bugs

Message par Silence le Lun 25 Juil - 10:31

Y'a pas de quoi :]
Silence
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Re: Rapport de bugs

Message par Landryt le Lun 25 Juil - 10:47

Toujours vider le cache !
Landryt
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Re: Rapport de bugs

Message par Chrysanthème le Lun 25 Juil - 13:52

On s'est tous fait avoir comme ça une fois, t'inquiètes pas ...
Chrysanthème
Chrysanthème

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Re: Rapport de bugs

Message par Kalou le Lun 25 Juil - 14:05

On ne peut pas tromper une personne mille fois... si, si on peut tromper mille personnes une fois... euh mille fois... non, on ne peut tromper pas une fois mille personnes, Aelkim, mais on peut tromper une fois mille personnes, oui on ne peut pas tromper mille fois...
Kalou
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Re: Rapport de bugs

Message par F0X le Ven 19 Aoû - 9:11

Un bug faisant que lorsqu'on engageait un combat sans utiliser la ruse, on en obtenait beaucoup quand même.

Corrigé.
F0X
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Re: Rapport de bugs

Message par Doenyon le Jeu 1 Sep - 3:46

J'suis pas 100% certain que ce soit un bug, vu que bon, je vois pas d'entrée dans la FAQ correspondante rapport a un possible manque de jauges fat/con de ma part.
Mais bon.
J'suis dans un lieu en compagnie d'une troupe non commandée.
Et j'vois que dans l'onglet affrontement, l'option pour attaquer la dite troupe... Est rayée.
Pourtant j'ai assez de jauges en théorie pour faire un engagement classique.
Donc bon, dans le doute, je signale.
Pas que j'ai vraiment l'intention d'utiliser l'option hein Wink
Mais bon, ptet que d'autres vont rencontrer la situation, en voulant l'utiliser eux :p
Doenyon
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Re: Rapport de bugs

Message par F0X le Jeu 1 Sep - 6:51

De mon côté, j'ai l'option. Mais je vais regarder.
F0X
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Re: Rapport de bugs

Message par F0X le Ven 2 Sep - 8:00

Combat de masse.
Une troupe est engagée sous les ordres de son commandant. Quand le commandant se rend, le combat continue avec les autres (normal).

Mais sa troupe est encore engagé dans le combat même si personne ne peut la contrôler.
F0X
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Re: Rapport de bugs

Message par Ezian le Ven 2 Sep - 14:14

Attaque de troupes :

Quand on clique "sur attaquer troupe", ben y a rien qui s'affiche au milieu (pourtant j'ai des troupes dans le lieu ou je suis)
Ezian
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Re: Rapport de bugs

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