S'acharner
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S'acharner
Parfois, les gens contre qui on se bat tombent bien trop vite inconscients (voir même dès l'attaque d'engagement lorsqu'on est un méchant martial fort, c'est dire !) et on se retrouve particulièrement frustré de ne plus pouvoir leur cogner leur sale museau.
Du coup, j'ai eu une idée lumineuse (cassdédi Lumina) : pourquoi ne pas ajouter une action "S'acharner", utilisable quand un personnage se trouve inconscient dans le lieu. Comme son nom l'indique, elle permettrait d'étayer les roleplays douteux mais néanmoins jouissifs lorsqu'on a mis un individu particulièrement vil au sol, et que l'on souhaite continuer à lui faire payer le prix fort pour son impudence !
Outre un texte du système de jeu indiquant à tous les présents dans l'endroit la manière atroce avec laquelle le personnage s'acharne sur le corps inanimé de sa pauvre victime, on aurait en guise d'effet concret une aggravation potentielle des blessures de la carpette humaine, sans influence sur ses chances de survie (puisqu'elle est déjà KO, donc le jet de mort def a déjà été réussi ou non de toute façon)
Niveau caractéristiques, je suggère bien évidemment Condition physique de l'agresseur contre Condition physique de l'infirme, histoire que les martiaux forts puissent en mettre grave dans la tronche aux autres quand ils les mettent au sol.
L'intérêt serait donc d'imposer beaucoup plus de blessures à régénérer (et donc une bien plus longue convalescence) à son adversaire vaincu. Comme dirait le bon Trolleur Durden, "Vae Victis". Et puis, ce n'est pas forcément désavantageux si l'on y réfléchit bien, car le malheureux aura ainsi tout loisir de pexer condition physique et donc de s'affranchir de son statut d'être malingre et chétif !
Du coup, j'ai eu une idée lumineuse (cassdédi Lumina) : pourquoi ne pas ajouter une action "S'acharner", utilisable quand un personnage se trouve inconscient dans le lieu. Comme son nom l'indique, elle permettrait d'étayer les roleplays douteux mais néanmoins jouissifs lorsqu'on a mis un individu particulièrement vil au sol, et que l'on souhaite continuer à lui faire payer le prix fort pour son impudence !
Outre un texte du système de jeu indiquant à tous les présents dans l'endroit la manière atroce avec laquelle le personnage s'acharne sur le corps inanimé de sa pauvre victime, on aurait en guise d'effet concret une aggravation potentielle des blessures de la carpette humaine, sans influence sur ses chances de survie (puisqu'elle est déjà KO, donc le jet de mort def a déjà été réussi ou non de toute façon)
Niveau caractéristiques, je suggère bien évidemment Condition physique de l'agresseur contre Condition physique de l'infirme, histoire que les martiaux forts puissent en mettre grave dans la tronche aux autres quand ils les mettent au sol.
L'intérêt serait donc d'imposer beaucoup plus de blessures à régénérer (et donc une bien plus longue convalescence) à son adversaire vaincu. Comme dirait le bon Trolleur Durden, "Vae Victis". Et puis, ce n'est pas forcément désavantageux si l'on y réfléchit bien, car le malheureux aura ainsi tout loisir de pexer condition physique et donc de s'affranchir de son statut d'être malingre et chétif !
Silence- Date d'inscription : 03/04/2011
Re: S'acharner
Ca on peut déjà le faire en RP, t'inquiète.
Justin Bieber- Date d'inscription : 04/07/2011
Re: S'acharner
C'est fun en terme de jeu, mais le hic c'est que ça peut facilement être utilisé pour optimiser la condition physique sans risque:
Deux personnes en réalité alliées, l'une couchant l'autre au hasard d'un entraînement et s'acharnant sur elle (sous n'importe quel motif d'entrainement excessivement vicieux et viril), dans le seul but de la faire pexer.
Sans risque réel de tuer ça resterait tentant à chaque fois, au titre de service rendu à l'autre en boostant sa condition physique.
Ou à moins que cette action conditionne un puissant ressentiment ou une sale sale réput, histoire de limiter les abus entre potes, mais bon....
Deux personnes en réalité alliées, l'une couchant l'autre au hasard d'un entraînement et s'acharnant sur elle (sous n'importe quel motif d'entrainement excessivement vicieux et viril), dans le seul but de la faire pexer.
Sans risque réel de tuer ça resterait tentant à chaque fois, au titre de service rendu à l'autre en boostant sa condition physique.
Ou à moins que cette action conditionne un puissant ressentiment ou une sale sale réput, histoire de limiter les abus entre potes, mais bon....
pidix- Date d'inscription : 22/11/2012
Re: S'acharner
pidix a écrit:
Deux personnes en réalité alliées, l'une couchant l'autre au hasard d'un entraînement et s'acharnant sur elle (sous n'importe quel motif d'entrainement excessivement vicieux et viril), dans le seul but de la faire pexer.
et nous les filles, on n'a pas le droit d'être excessivement vicieuses ? Hé ! C't'injuste !
Aisling- Date d'inscription : 24/03/2012
Age : 110
Localisation : Au chaud !
Re: S'acharner
si, mais faut que tu sois virile en meme temps.
Kalou- Date d'inscription : 06/07/2011
Age : 42
Localisation : La cabane au fond du jardin
Re: S'acharner
Une fois que la victime n'a plus ni bras ni jambe, que son visage et son torse ne ressemblent plus à rien, il se passe quoi ?
Edit : On pourrait faire ça sur les morts ?
Edit : On pourrait faire ça sur les morts ?
Melchior- Date d'inscription : 09/07/2012
Age : 34
Re: S'acharner
En non, la virilité c'est réservé pour nous les mecs qu'on a des gros musc'es, d'ailleurs : "Adriennnne!!!"Aisling a écrit:pidix a écrit:
Deux personnes en réalité alliées, l'une couchant l'autre au hasard d'un entraînement et s'acharnant sur elle (sous n'importe quel motif d'entrainement excessivement vicieux et viril), dans le seul but de la faire pexer.
et nous les filles, on n'a pas le droit d'être excessivement vicieuses ? Hé ! C't'injuste !
Voilà.
Sinon autre souci à mes yeux dans la fonction "péter la tête à cousin qui dort-ne-meurt-jamais":
tel qu'il se présente actuellement après une sereine tentative de meurtre, l'état d'inconscience offre quelque chose d'un peu irréel, indéterminé, intouchable.
Genre "la la la, vous m'avez pété la tête tous les 6 mais moi j'm'en fous j' fais un somme dans mon sang et je me réveille quand je veux et vous, vous, vous êtes trop cons, vous y voyez que du feu, même, je continue à prendre du rang social en dormant sur vos chaussures, parce que oui, les badauds sont impressionnés par mon charisme et le prestige rayonnant que mes agresseurs, repentis, me font partager, ils se disent :Mais il a trop le style, lui".
En bref, rajouter une option s'acharner sans risque réel de tuer c'est rendre encore moins crédible la situ, rendre encore plus cons les assaillants, non ?
bref une belle intention de réalisme mais qui débouche sur une situ encore moins réaliste.
Les voir s'acharner, pour rien, tout en laissant une grosse opportunité d'optimisation concertée, dans l'autre cas,comme dit plus haut, celui du duel amical.
Ou alors, proposer l'action seulement si des sentiments de mépris envers la victime le justifient, afin d'éviter toute utilisation abusive, mais bon....
pidix- Date d'inscription : 22/11/2012
Re: S'acharner
Tu as tout à fait raison pidix. Du coup, il faudrait pouvoir achever les personnages inconscients.
Justin Bieber- Date d'inscription : 04/07/2011
Re: S'acharner
Et le cul de la crémière
EnthroPI- Date d'inscription : 23/04/2012
Age : 36
Localisation : St Etienne/Lyon
Re: S'acharner
OUI !!!Melchior a écrit:Et leur voler leurs atouts !
/me qui trouve plein de persos inconscients en se baladant de par les Ombres...
Aisling- Date d'inscription : 24/03/2012
Age : 110
Localisation : Au chaud !
Re: S'acharner
Et leur piquer leurs bottes aussi.
/me retourne dormir dans sa roulotte
/me retourne dormir dans sa roulotte
Le0n- Date d'inscription : 18/04/2013
Re: S'acharner
Si on peut pexer combat sur des cadavres pourquoi pas du social alors ?
facile à séduire la viande froide... ou utiliser les corps comme punching ball pour chimères...
facile à séduire la viande froide... ou utiliser les corps comme punching ball pour chimères...
EnthroPI- Date d'inscription : 23/04/2012
Age : 36
Localisation : St Etienne/Lyon
Re: S'acharner
Nan, on les relève en zombis. Et ça fait pexer volonté parce qu'il faut passer la leur.
Lumina- Date d'inscription : 16/12/2010
Age : 37
Re: S'acharner
Vous croyez qu'il a pexé comment, le Taleron ?
Totorbiturac- Date d'inscription : 25/09/2011
Age : 33
Re: S'acharner
il a jamais pexé
Kalou- Date d'inscription : 06/07/2011
Age : 42
Localisation : La cabane au fond du jardin
Re: S'acharner
*Jette des cailloux sur le voleur de poules*Le0n a écrit:Et leur piquer leurs bottes aussi.
/me retourne dormir dans sa roulotte
Silence- Date d'inscription : 03/04/2011
Re: S'acharner
J'aime beaucoup l'idée de Roxane et je ne partage pas l'avis de Pidix pour le coup. Effectivement, son cas du duel amical qui termine en pex c'est de l'abus mais d'une part, ce cas doit représenter à peu près 3% des combats d'entraînement, c'est très rare que deux partenaires en viennent jusqu'à se mettre KO, trop risqué en fait, et d'autre part, au cas où cela arriverait, les Mjs n'ont qu'à rajouter cette situation comme un abus et l'interdire.
Je pense que cette idée ne peut qu'être créatrice de jeu.
Give a +
Je pense que cette idée ne peut qu'être créatrice de jeu.
Give a +
Enki- Date d'inscription : 24/09/2011
Re: S'acharner
Je peux avoir une action "pisser sur son cadavre encore chaud" ? pls ? Just for me ?
Sinon j'ai plein de textes en réserve pour le système de jeu comme demande Roxane, même pas besoin de boulot pour les MJ, génial hein ?
omg il faut trop cette action (peut-elle faire pexer souplesse aussi svp ?)
Sinon j'ai plein de textes en réserve pour le système de jeu comme demande Roxane, même pas besoin de boulot pour les MJ, génial hein ?
omg il faut trop cette action (peut-elle faire pexer souplesse aussi svp ?)
Sleipnir- Date d'inscription : 18/04/2011
Age : 35
Localisation : Ambre
Re: S'acharner
Et "ligoter", qui fait pexer maîtrise et séduire, non ?
Totorbiturac- Date d'inscription : 25/09/2011
Age : 33
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