L'Ombre de la Licorne
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Destruction d'atout

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Destruction d'atout Empty Destruction d'atout

Message par Lumina Mar 12 Avr 2011 - 20:23

Cette action n'existe pas à ma connaissance (et ça me ferait mal de l'avoir loupé).

Or, j'imagine qu'on pourra en voir l'intérêt à un moment ou un autre (éviter qu'un atout précieux tombe entre les mains de quelqu'un, détruire un atout piqué à un ennemi pour l'embêter), en particulier pour les pjs sachant créer des atouts qui pourraient ainsi y gagner un avantage.

Même si ça sera marginal, ça me parait pas poser de problème fondamental (puisqu'on peut justement créer des atouts). Le seul point sur lequel je m'interroge c'est si ça fait obstacle de façon gênante à la dispersion d'atout, ou si c'est légitime.


Dernière édition par lumina le Mar 12 Avr 2011 - 20:24, édité 1 fois
Lumina
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Message par Neit Mar 12 Avr 2011 - 20:23

Dans la mesure où on ne peut pas voler d'Atout, quel est l'intérêt plutôt que de le garder pour soi en prétendant qu'on ne l'a plus ?
Neit
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Message par CXZman Mar 12 Avr 2011 - 21:04

Mmmmh, moi je dis que ça vaut le coup de voir comment "voler" un atout. Le truc c'est qu'il n'y a pas d'inventaire dans ce jeu... sauf pour les atouts.

Ça me ferait chier de demander à Lupin de créer une action pour voler un seul truc. D'autant qu'on n'a pas pensé les comp dans ce sens.

Mais il se trouve qu'il y a déjà un moyen de détruire un atout : mourir avec. C'est un effet de bord de la mort, mais c'est comme ça.

À défaut de pouvoir détruire un atout, il faudrait qu'on pense à ce qui se passe si y'a trop d'atouts qui disparaissent. C'est fait pour être super rare... mais bon.

CXZman

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Message par Lumina Mar 12 Avr 2011 - 21:15

L'inventaire est de toute façon prévu pour les futurs artefacts, non ?
Lumina
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Message par Neit Mar 12 Avr 2011 - 21:16

Ouais mais alors chourer de l'artefact... J'ai un super doute quand même.
Neit
Neit

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Message par Lumina Mar 12 Avr 2011 - 21:21

Oui, c'est pas pareil, et de toute façon je suis pas sure qu'une action voler soit particulièrement intéressante (c'est généralement typiquement le genre d'action frustrante, et difficile à doser)
Lumina
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Message par CXZman Mar 12 Avr 2011 - 23:02

Ouais mais alors chourer de l'artefact... J'ai un super doute quand même.

On ne suit pas particulièrement le système de jeu du jdr. À mes yeux un artefact peut et DOIT être volé, ou à défaut neutralisé, au pire échangé.


Maintenant voilà, voler, c'est... bon c'est chaud à ajouter là Smile Dans ce jeu il faut voler avec la permission du propriétaire.

CXZman

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Message par Silence Mer 13 Avr 2011 - 0:25

Ou le dépouiller sur le cadavre encore chaud du propriétaire, peut-être ? :p

On pourrait ainsi récupérer les Atouts et/ou les artefacts en la possession du mort (ou de l'inconscient, qui risque d'être assez énervé dans ce cas)

Bon les Atouts, c'est peut-être un peu vache ceci dit. Sinon, la Ruse est ptêtre une bonne candidate si vous voulez vraiment implémenter le "Vol".
Silence
Silence

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Message par CXZman Mer 13 Avr 2011 - 1:11

Bon les Atouts, c'est peut-être un peu vache ceci dit
Je sais plus où on en est là-dessus, mais théoriquement à l'avenir y'aura beaucoup plus vache à voler que des atouts.

Mais je pense pas qu'on ira vers un vol de quoi que ce soit. Au mieux, un loot automatique si tu donnes le dernier coup.

CXZman

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Message par Lumina Mer 13 Avr 2011 - 5:47

CXZman a écrit:
Mais je pense pas qu'on ira vers un vol de quoi que ce soit. Au mieux, un loot automatique si tu donnes le dernier coup.

Naaaan ! Evitons ces histoires de dernier coup, ça pourrit l'ambiance plus qu'autre chose..
Lumina
Lumina

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Message par Neit Mer 13 Avr 2011 - 6:07

Mh là-dessus j'ai tendance à être d'accord avec Lumina.

Ceci-dit je pense qu'il est bien trop tôt pour se poser ces questions par rapport au développement du jeu, d'autres questions sont vraiment bien plus brûlantes que ça.
Neit
Neit

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Message par CXZman Mer 13 Avr 2011 - 7:58

Et avec "brûlantes", on est carrément dans l'exactitude Smile

CXZman

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