Expérience négative

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Expérience négative

Message par Arthochtonien le Mer 10 Aoû - 19:36

Proposition à la création : une expérience négative obligatoire envers un individu tiré au hasard, comme pour toutes les autres.
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Arthochtonien

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Re: Expérience négative

Message par Lumina le Mer 10 Aoû - 19:48

On peut déjà décider de faire d'une expérience une expérience négative, même si ça n'est pas forcément évident vu les textes proposés.

Je trouverai plus intéressant déjà de proposer plusieurs versions de texte dont une inamicale. On peut être ok pour le principe d'exp négative mais pas trouver comment le formuler.

(Et je préfère l'incitation à l'obligation)
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Lumina

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Re: Expérience négative

Message par Arthochtonien le Mer 10 Aoû - 20:30

Je proposai l'obligation pour qu'on ne commence pas le jeu avec que des amis, et au moins une personne qu'on aime pas.
Que cela soit un ennemi juré ou juste un type qu'on aime pas, ça dépends du joueur ensuite.

Mais je trouve le concept intéressant au sens ou ça crée un antagonisme initial, même pour le plus grand des bisounours.
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Re: Expérience négative

Message par Neit le Mer 10 Aoû - 22:20

Oh t'inquiète pas, même les plus grands des bisounours s'en font en jeu, des antagonismes...
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Neit

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Re: Expérience négative

Message par Doenyon le Jeu 11 Aoû - 0:10

Le parti saleconniste veille au grain, t'inquiètes Wink
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Doenyon

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Re: Expérience négative

Message par Ezian le Jeu 11 Aoû - 8:00

Oui... Même les gens amicaux, sympathiques, bienveillants et profondément honorable se font des ennemis.

Le monde est triste.

Bisounours Powaaaa !

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Re: Expérience négative

Message par Sleipnir le Jeu 11 Aoû - 8:06

C'est vrai que les textes proposés sont globalement positifs.

Ensuite comme on ne sait pas qui va avoir une expérience commune avec soi, je ne pense pas qu'on puisse commencer avec un texte négatif ou positif. Après tout, si j'ai une expérience X et que soudain machin apparait mais que par pur délit de sale gueule j'ai envie qu'il soit en négatif... ben zou. Celui-ci choisira peut-être que cette expérience soit positive. D'où quiproquo, lolilol et intrigues.
D'un autre côté si j'apprends que mon expérience que j'avais réécrite méchamment est finalement commune avec un gars dont la descro me plait et qui a l'air conforme aux critères de mon personnage, ça fait juste méga tâche d'en tirer une expérience positive avec un texte négatif.

Je suis donc contre ces obligations d'expérience négative/positive et contre le fait d'avoir plusieurs textes différents, puisqu'on ne sait pas forcément si elle sera bien ou mal cette expérience avant qu'on ne l'aie en commun avec untel ou unetelle.

Je pense donc que le système est juste comme il faut, et ne gagnerait qu'en ajoutant de la neutralité aux textes.
Le subjectif, le sentimental, ça arrive après, avec le sentiment positif ou négatif que l'on y attache.
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Re: Expérience négative

Message par Ezian le Jeu 11 Aoû - 8:13

Oui, pour moi, les textes d'expériences doivent rester neutres, ou du moins objectif.

De manière à ce que les deux personnages puissent en tirer de la subjectivité.

Mais on peut pas fliquer les joueurs.

Et puis, sans rire, vous vous faites pas assez d'ennemis en jouant ? Je suis le seul à me faire autant d'ennemi que d'amis ? Voir plus d'ennemi que d'amis ?

Si vous voulez des ennemis, c'est facile : utilisez l'option "Insulter" et "Mépriser". Même si vous réussissez pas, vous verrez, l'effet kiskool est garantie.
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Re: Expérience négative

Message par Arthochtonien le Jeu 11 Aoû - 8:15

Oh t'inquiète pas pour ça Ezian, on fait la course toi et moi !

Bon, mauvaise idée au final, vous avez raison.
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Arthochtonien

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Re: Expérience négative

Message par F0X le Jeu 11 Aoû - 9:13

Si quelqu'un se sent le courage de réécrire les textes d'inscription... en plus neutre, qu'il n'hésite pas !
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F0X

Date d'inscription : 03/11/2010

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Re: Expérience négative

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