Expérience négative
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Neit
Lumina
Arthochtonien
7 participants
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Expérience négative
Proposition à la création : une expérience négative obligatoire envers un individu tiré au hasard, comme pour toutes les autres.
Arthochtonien- Date d'inscription : 06/04/2011
Age : 39
Re: Expérience négative
On peut déjà décider de faire d'une expérience une expérience négative, même si ça n'est pas forcément évident vu les textes proposés.
Je trouverai plus intéressant déjà de proposer plusieurs versions de texte dont une inamicale. On peut être ok pour le principe d'exp négative mais pas trouver comment le formuler.
(Et je préfère l'incitation à l'obligation)
Je trouverai plus intéressant déjà de proposer plusieurs versions de texte dont une inamicale. On peut être ok pour le principe d'exp négative mais pas trouver comment le formuler.
(Et je préfère l'incitation à l'obligation)
Lumina- Date d'inscription : 16/12/2010
Age : 37
Re: Expérience négative
Je proposai l'obligation pour qu'on ne commence pas le jeu avec que des amis, et au moins une personne qu'on aime pas.
Que cela soit un ennemi juré ou juste un type qu'on aime pas, ça dépends du joueur ensuite.
Mais je trouve le concept intéressant au sens ou ça crée un antagonisme initial, même pour le plus grand des bisounours.
Que cela soit un ennemi juré ou juste un type qu'on aime pas, ça dépends du joueur ensuite.
Mais je trouve le concept intéressant au sens ou ça crée un antagonisme initial, même pour le plus grand des bisounours.
Arthochtonien- Date d'inscription : 06/04/2011
Age : 39
Re: Expérience négative
Oh t'inquiète pas, même les plus grands des bisounours s'en font en jeu, des antagonismes...
Neit- Date d'inscription : 04/12/2010
Age : 36
Re: Expérience négative
Le parti saleconniste veille au grain, t'inquiètes
Doenyon- Date d'inscription : 25/07/2011
Age : 40
Localisation : Concarneau
Re: Expérience négative
Oui... Même les gens amicaux, sympathiques, bienveillants et profondément honorable se font des ennemis.
Le monde est triste.
Bisounours Powaaaa !
Le monde est triste.
Bisounours Powaaaa !
Ezian- Date d'inscription : 29/11/2010
Re: Expérience négative
C'est vrai que les textes proposés sont globalement positifs.
Ensuite comme on ne sait pas qui va avoir une expérience commune avec soi, je ne pense pas qu'on puisse commencer avec un texte négatif ou positif. Après tout, si j'ai une expérience X et que soudain machin apparait mais que par pur délit de sale gueule j'ai envie qu'il soit en négatif... ben zou. Celui-ci choisira peut-être que cette expérience soit positive. D'où quiproquo, lolilol et intrigues.
D'un autre côté si j'apprends que mon expérience que j'avais réécrite méchamment est finalement commune avec un gars dont la descro me plait et qui a l'air conforme aux critères de mon personnage, ça fait juste méga tâche d'en tirer une expérience positive avec un texte négatif.
Je suis donc contre ces obligations d'expérience négative/positive et contre le fait d'avoir plusieurs textes différents, puisqu'on ne sait pas forcément si elle sera bien ou mal cette expérience avant qu'on ne l'aie en commun avec untel ou unetelle.
Je pense donc que le système est juste comme il faut, et ne gagnerait qu'en ajoutant de la neutralité aux textes.
Le subjectif, le sentimental, ça arrive après, avec le sentiment positif ou négatif que l'on y attache.
Ensuite comme on ne sait pas qui va avoir une expérience commune avec soi, je ne pense pas qu'on puisse commencer avec un texte négatif ou positif. Après tout, si j'ai une expérience X et que soudain machin apparait mais que par pur délit de sale gueule j'ai envie qu'il soit en négatif... ben zou. Celui-ci choisira peut-être que cette expérience soit positive. D'où quiproquo, lolilol et intrigues.
D'un autre côté si j'apprends que mon expérience que j'avais réécrite méchamment est finalement commune avec un gars dont la descro me plait et qui a l'air conforme aux critères de mon personnage, ça fait juste méga tâche d'en tirer une expérience positive avec un texte négatif.
Je suis donc contre ces obligations d'expérience négative/positive et contre le fait d'avoir plusieurs textes différents, puisqu'on ne sait pas forcément si elle sera bien ou mal cette expérience avant qu'on ne l'aie en commun avec untel ou unetelle.
Je pense donc que le système est juste comme il faut, et ne gagnerait qu'en ajoutant de la neutralité aux textes.
Le subjectif, le sentimental, ça arrive après, avec le sentiment positif ou négatif que l'on y attache.
Sleipnir- Date d'inscription : 18/04/2011
Age : 35
Localisation : Ambre
Re: Expérience négative
Oui, pour moi, les textes d'expériences doivent rester neutres, ou du moins objectif.
De manière à ce que les deux personnages puissent en tirer de la subjectivité.
Mais on peut pas fliquer les joueurs.
Et puis, sans rire, vous vous faites pas assez d'ennemis en jouant ? Je suis le seul à me faire autant d'ennemi que d'amis ? Voir plus d'ennemi que d'amis ?
Si vous voulez des ennemis, c'est facile : utilisez l'option "Insulter" et "Mépriser". Même si vous réussissez pas, vous verrez, l'effet kiskool est garantie.
De manière à ce que les deux personnages puissent en tirer de la subjectivité.
Mais on peut pas fliquer les joueurs.
Et puis, sans rire, vous vous faites pas assez d'ennemis en jouant ? Je suis le seul à me faire autant d'ennemi que d'amis ? Voir plus d'ennemi que d'amis ?
Si vous voulez des ennemis, c'est facile : utilisez l'option "Insulter" et "Mépriser". Même si vous réussissez pas, vous verrez, l'effet kiskool est garantie.
Ezian- Date d'inscription : 29/11/2010
Re: Expérience négative
Oh t'inquiète pas pour ça Ezian, on fait la course toi et moi !
Bon, mauvaise idée au final, vous avez raison.
Bon, mauvaise idée au final, vous avez raison.
Arthochtonien- Date d'inscription : 06/04/2011
Age : 39
Re: Expérience négative
Si quelqu'un se sent le courage de réécrire les textes d'inscription... en plus neutre, qu'il n'hésite pas !
F0X- Date d'inscription : 03/11/2010
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