L'Ombre de la Licorne
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Message par Silence Mar 23 Juil 2013 - 19:55

C'est sans doute parce que les entraves ne sont pas comptées comme des actions d'Ombre, mais comme des actions de déplacement.

Cf l'icone Rapport de bugs - Page 2 IcDeplacements qui apparaît dans la ligne où on utilise une entrave.
Silence
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Message par Doenyon Mar 23 Juil 2013 - 20:06

Euuu.. Merci, je pouvais les chercher longtemps.
Mais donc, y'aurait moyen de les changer de catégorie ? ^^
Je vois pas trop la logique la. Smile
Doenyon
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Message par Auguste Mar 23 Juil 2013 - 20:10

C'est un pouvoir basé sur Voyage et à la base c'était sensé surtout ralentir les déplacements, après c'est sûr que l'usage a plus rien à voir...
Auguste
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Message par Lumina Mar 23 Juil 2013 - 20:10

Ralentir les déplacements ? Wait, what, ça a un jour eu pour but de servir à ça ?
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Message par Lumina Mar 23 Juil 2013 - 20:16

Quand un ennemi fuit un affrontement, le message indiquant qu'on ne peut pas le réengager, et jusqu'à quand, n'est pas toujours présent.

A priori, si la fuite était d'un combat physique, le message n'apparait que pour l'engagement physique, et si la fuite était d'un combat magique, elle n'apparait que pour l'engagement magique.

Du moins c'est c'est qu'il me semble, mais je n'ai pas de testeurs sous la main pour pousser les tests plus loin !

On ne peut pourtant pas engager dans l'autre mode (ce qui est normal) donc l'absence d'affichage porte quelque peu à confusion.
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Message par Auguste Mar 23 Juil 2013 - 23:01

lumina a écrit:Ralentir les déplacements ? Wait, what, ça a un jour eu pour but de servir à ça ?

Baisser la constitution augmente le cout des déplacements, et c'est ce que m'a dit Lupin. J'avais suggéré que le pouvoir soit inversé et baisse plus la souplesse que la condition physique afin d'avoir un plus gros impact sur l'initiative dans un combat pour correspondre au moins un peu à l'idée initiale.
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Message par Justin Bieber Mar 23 Juil 2013 - 23:55

Hélas, de ce que m'en a dit la Kommandantur, pour d'obscures raisons de codage, l'altération de la souplesse (et désormais de la ruse) n'affecte pas l'initiative, qui est toujours basée sur les caractéristiques originelles.
Justin Bieber
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Message par Silence Mer 24 Juil 2013 - 0:19

Comme quoi la spé Souplesse, c'est le cheat.
Silence
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Message par Doenyon Mer 24 Juil 2013 - 9:19

Et comme quoi, y'aurait moyen de ranger les entraves dans les "ombres" quand on trie le fa ? Smile
Ça serait bien pratique je pense dans le genre de situations avec beaucoup de monde la. (mais peut être que je devrais mettre ça dans suggestions ?)
C'est que le blocage de magie il apparaît bien dans sorcellerie :p C'est donc trop zinzuste ! (argument a 2 balles : check.)
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Message par Calim Mer 24 Juil 2013 - 9:25

Ouais, mais blocage de magie, ça a un impact sur les stats de sorcellerie.
Entrave, ça joue sur les stats martiales !

(Je justifie comme je peux, s'pas facile !)
Calim
Calim

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Message par Justin Bieber Mer 24 Juil 2013 - 9:46

Ca ne m'arrangerait pas du tout ça, ainsi que tous ceux qui comme moi jouent avec le filtre martial activé en permanence.
Justin Bieber
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Message par Lumina Mer 24 Juil 2013 - 10:35

Y'a un filtre martial ?
Lumina
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Message par Justin Bieber Mer 24 Juil 2013 - 10:37

Oui, mais pour l'avoir, il faut d'abord réaliser l'achievement "PK"
Justin Bieber
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Message par Sleipnir Mer 24 Juil 2013 - 18:15

Silence a écrit:Comme quoi la spé Souplesse, c'est le cheat.
Rapport de bugs - Page 2 Fap10
Sleipnir
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Message par Taya Lun 5 Aoû 2013 - 16:45

... J'ai toujours pas reçut mon histo ^^;
Taya
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Message par Landryt Lun 5 Aoû 2013 - 17:04

C'est "normal".
Landryt
Landryt

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Message par Dornata Mar 27 Aoû 2013 - 14:46

voila petite faute de frappe je pence
dans => Escortes Créer

le texte en haut
Puisque vous en serez le créature, l'escorte ne sera valable que dans le lieu où vous vous trouverez.
c'est surement le créateur plutôt
Dornata
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Message par Orton Mar 27 Aoû 2013 - 15:45

Pe pas un bug mais un ajustement du jeu qui fait mal.

J'enseigne au même pourcentage que l'apprentissage solitaire. Et encore, l'apprentissage est parfois un peu meilleur.

Orton
Orton

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Message par Lumina Mar 27 Aoû 2013 - 15:46

Ca fait plus de pex !
Lumina
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Message par Neit Mar 27 Aoû 2013 - 15:59

https://lupin.forumactif.fr/t50p225-mises-a-jour#25921

Effectivement, ça n'est pas un bug.
Neit
Neit

Date d'inscription : 04/12/2010
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Message par XIX Mar 27 Aoû 2013 - 16:11

Bonjour,

Merci pour la validation si rapide.

Je constate dans l'une de mes expériences conjointes avec un autre personnage que le nom de ce dernier n'apparait pas. Alors que le nom des autres personnages avec lesquels je suis lié apparait bel et bien en gras et blanc.

Bonne soirée.

XIX

Date d'inscription : 26/07/2013

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Message par Lumina Mar 27 Aoû 2013 - 16:12

Il est possible que cette expérience ne soit pas encore remplie, tout simplement. Auquel cas, lorsqu'un personnage qui remplit les conditions sera à son tour inscrit, elle se complètera, de la même façon que ton arrivée a complété des expériences de personnages existants.
Lumina
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Message par ShadFaust Mar 27 Aoû 2013 - 17:20

Ou sinon, parfois, t'es lié à des persos qui ont existé un cours instant, puis ont été supprimés. Dans ce cas là, la mention "un inconnu" disparait et ça laisse juste un trou dans le texte. Et là, on ne peut rien y faire Very Happy
ShadFaust
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Localisation : Paname

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Message par F0X Mar 27 Aoû 2013 - 18:13

En fait, vous ne pouvez rien y faire. Mais je pense pouvoir réinitialiser ces liens.
J'essayerais demain.
F0X
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Message par F0X Mer 28 Aoû 2013 - 7:13

Normalement, j'ai réinitialisé les expériences avec les disparus. Ceci dit, ça ne signifie pas pour autant que ces expériences seront forcément liées avec les prochains personnages.

Edit : Apparemment, j'ai zappé les morts qui ont disparus aussi. Comme c'est non réversible...
F0X
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