Mise à jour de la FAQ
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Mise à jour de la FAQ
*roulement de tambour*
Oui, hein, vous avez remarqué aussi, il manque plusieurs choses dans la faq. Mais ça devient un peu dur de s'y retrouver. Et comme y'a des gens super motivé... Oui, toi la bas, je te vois même si t'es au fond de la classe a coté du radiateur, tu es motivé, ça se voit au fond de tes yeux mi-clos...
Donc, y'a des gens super motivés qui peuvent outre relever les fautes d'orthographes sur l'autre topic, aussi filer un coup de main pour repérer les actions manquantes/erreurs... Et même décrire carrément des actions manquantes de la FAQ. Le deal est simple: vous repérer un truc manquant, une erreur, un soucis? Signalez le, la liste sera mise à jour. Vous avez envie de rechercher l'annonce d'une MAJ et d'écrire la descro manquante/modifiée? Mettez la ici, un admin pourra alors l'ajouter (si vous êtes timide, un mp a F0X ou à Neit peut convenir aussi)
Voilà une liste non exhaustive:
Descriptions manquantes:
- Créer une escorte
- Confier une troupe
- S'établir
- Rechercher Ombre
Description incomplète et/ou a modifier:
- Valider faveur (mise a jour)
- Renier faveur (mise a jour)
- Fouiller lieu (ajouter les règles de visibilité aux autres personnages)
- S'équiper (portée inexacte -> actuellement ça se voit en situ)
Autres:
-Afficher la rareté des pouvoirs dans la FAQ? (commun/inhabituel)
Oui, hein, vous avez remarqué aussi, il manque plusieurs choses dans la faq. Mais ça devient un peu dur de s'y retrouver. Et comme y'a des gens super motivé... Oui, toi la bas, je te vois même si t'es au fond de la classe a coté du radiateur, tu es motivé, ça se voit au fond de tes yeux mi-clos...
Donc, y'a des gens super motivés qui peuvent outre relever les fautes d'orthographes sur l'autre topic, aussi filer un coup de main pour repérer les actions manquantes/erreurs... Et même décrire carrément des actions manquantes de la FAQ. Le deal est simple: vous repérer un truc manquant, une erreur, un soucis? Signalez le, la liste sera mise à jour. Vous avez envie de rechercher l'annonce d'une MAJ et d'écrire la descro manquante/modifiée? Mettez la ici, un admin pourra alors l'ajouter (si vous êtes timide, un mp a F0X ou à Neit peut convenir aussi)
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Voilà une liste non exhaustive:
Descriptions manquantes:
- Créer une escorte
- Confier une troupe
- S'établir
- Rechercher Ombre
Description incomplète et/ou a modifier:
- Valider faveur (mise a jour)
- Renier faveur (mise a jour)
- Fouiller lieu (ajouter les règles de visibilité aux autres personnages)
- S'équiper (portée inexacte -> actuellement ça se voit en situ)
Autres:
-Afficher la rareté des pouvoirs dans la FAQ? (commun/inhabituel)
Elle- Date d'inscription : 26/10/2011
Age : 68
Localisation : Dans ton cul
Re: Mise à jour de la FAQ
Conseils pour l'inscription, étape 3, choisir ses spécialisations a écrit:Les compétences oscillent entre 1 et 100.
Si l'on parle bien des personnages, et sans cas particulier (malus de défaite magique, artefact, pouvoir, insulte sur admin, etc.), les compétences démarrent à 5 et je ne connais pas de limite maximal. Hunter, par exemple, avait bien 150 en cp, n'est-ce pas ? Et on sait tous que Randle a Taleron en ruse. D'ailleurs, ça pourrait être ça, le maximum. Je corrige donc :
Note : ce message est quand même en partie sérieux.Les compétences oscillent entre 5 et Taleron.
-----
Même page, choisir sa botte secrète a écrit:Le niveau en militaire et celui de votre adversaire détermine la réussite de la botte.
->
Le niveau en militaire du personnage et celui de son adversaire déterminent la réussite de la botte.
---
Le mot me paraît bien loin de la réalité.Même page, encore plus bas a écrit:Soyez gentils, respectueux et diplomates avec FoX, c'est une saloperie.
Totorbiturac- Date d'inscription : 25/09/2011
Age : 33
Re: Mise à jour de la FAQ
Bon, l'accent n'est pas très important et va peut-être être chiant à corriger, selon la gestion des caractère spéciaux sur le site, mais il serait intéressant d'avoir la compétence utilisée, pour savoir où va l'expérience.Les actions, section "ressources" a écrit:Établir un barrage
Portée : Lieu
Compétence : ---
Pré-requis : 20/20
Coût : 8/3
Description : Votre personnage utilise les troupes qu'il commande pour les cantonner et filtrer les allées et venues. Il choisit les lieux que ses troupes bloquent et le type de filtrage. Il est possible de modifier les barrages par la suite en étant présent.
Ce serait aussi sympathique de savoir sur quoi se base le passage de barrage. L'on m'a dit que c'était persuader (de l'indiscret) contre intimider (du commandant) mais je ne serais pas contre une validation admin. Ça permettrait peut-être à de futurs commandants de voir un attrait nouveau à cette compétence.
Totorbiturac- Date d'inscription : 25/09/2011
Age : 33
Re: Mise à jour de la FAQ
Je crois qu'on t'a bullshité.Totorbiturac a écrit:L'on m'a dit que c'était persuader (de l'indiscret) contre intimider (du commandant)
Il existe plusieurs façons de passer un barrage selon l'axe que l'on préfère : Attaquer troupe, Passage (le normal sur Persuader), Passage d'ombre (sur Discretion), ... (y'a pas un truc en sorcellerie aussi?)
Les jets d'opposition se font sur le niveau de la troupe, auquel peut s'ajouter l'influence (le commandement il me semble) du commandant de la troupe s'il se trouve dans les parages.
Pouvoir : Passage d'Ombre a écrit:Attention cependant, si le propriétaire des troupes est présent sur l'ombre, son influence peut empêcher l'utilisateur de ce pouvoir de passer.
Kalou- Date d'inscription : 06/07/2011
Age : 42
Localisation : La cabane au fond du jardin
Re: Mise à jour de la FAQ
Pour persuader vs intimider, je parlais du passage "normal".
Je pensais que le niveau et la quantité de troupes comptait mais hier, sur le chan, les différents avis semblaient dire le contraire et, de mon expérience personnelle, ils n'avaient peut-être pas tort.
Je parle d'un cas où j'ai été bloqué deux fois de suite par une troupe de 37 valkyries inexpérimentées posées là par un personnage assez récent qui doit être majeur social, pas spé "intimider", vu son rp (pas sûr des derniers points).
M'est avis que ce n'est pas la quantité de soldates ou leur expérience qui m'a empêché de passer.
Et je devais taper à environ une trentaine de points en "persuader" à cette époque.
Je pensais que le niveau et la quantité de troupes comptait mais hier, sur le chan, les différents avis semblaient dire le contraire et, de mon expérience personnelle, ils n'avaient peut-être pas tort.
Je parle d'un cas où j'ai été bloqué deux fois de suite par une troupe de 37 valkyries inexpérimentées posées là par un personnage assez récent qui doit être majeur social, pas spé "intimider", vu son rp (pas sûr des derniers points).
M'est avis que ce n'est pas la quantité de soldates ou leur expérience qui m'a empêché de passer.
Et je devais taper à environ une trentaine de points en "persuader" à cette époque.
Totorbiturac- Date d'inscription : 25/09/2011
Age : 33
Re: Mise à jour de la FAQ
Non, y'a rien en sorcellerie, et ça manque, je trouve :p
o/ Troll \o
Ou alors c'est un pouvoir rare et je ne suis pas au courant.
o/ Troll \o
Ou alors c'est un pouvoir rare et je ne suis pas au courant.
Taya- Date d'inscription : 07/04/2011
Age : 40
Localisation : Les ombres d'une forêt
Re: Mise à jour de la FAQ
Il y avait "renvoyer troupes" fut un temps lointain et oublié.
Landryt- Date d'inscription : 18/04/2011
Re: Mise à jour de la FAQ
RIP petit pouvoir, tué par une modification des actions réalisables en combat :'(
Silence- Date d'inscription : 03/04/2011
Re: Mise à jour de la FAQ
Depuis lors, les bonnes soeurs sont inconsolables.
Landryt- Date d'inscription : 18/04/2011
Re: Mise à jour de la FAQ
A noter que pour aller dans le sens de Totorbiturac, l'annonce sur la capacité à franchir les barrages de troupe via persuader dit ceci :
- Possibilités de les passer par la persuasion : le niveau social du commandant est pris en compte pour la difficulté (loyauté des troupes en quelque sorte).
Si ça fonctionne, le personnage passe mais le commandant est averti de l'intrusion s'il est présent sur l'ombre
Lumina- Date d'inscription : 16/12/2010
Age : 37
Re: Mise à jour de la FAQ
Il manque à la FAQ les règles sur la fuite : pendant combien de temps ne peut-on pas être réengager et ne peut-on pas revenir en combat également ?
Je n'ai pas trouvé l'annonce du forum mais on m'a dit que c'était 12H dans les deux cas.
Je n'ai pas trouvé l'annonce du forum mais on m'a dit que c'était 12H dans les deux cas.
nphcp- Date d'inscription : 05/05/2011
Re: Mise à jour de la FAQ
Je confirme, 12 heures à moins que tu fasses une action offensive sur quelqu'un. (L'entrave compte, entre autre.)
Melchior- Date d'inscription : 09/07/2012
Age : 34
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