Les blessures ça fait mal
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Silence
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EnthroPI
8 participants
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Les blessures ça fait mal
Bijour à tous,
petite suggestion spontanée : pour est ce que les blessures ne font pas de malus ? Alors, ça se discute mais mon avis serait que combattre avec une jambe en moins est relativement handicapant... aussi bien pour fuir que pour combattre. De même, draguer avec une trace de pneu à la place du visage risque d'être plus difficile qu'en arborant son plus joli sourire colgate ...
Pensez vous que ça vaille le coup d'essayer de coder ce genre d'élément est intéressant ? Faut il limiter ce genre de détail à des descriptions rp ?
Bien à vous,
poutou poutou tout ça
petite suggestion spontanée : pour est ce que les blessures ne font pas de malus ? Alors, ça se discute mais mon avis serait que combattre avec une jambe en moins est relativement handicapant... aussi bien pour fuir que pour combattre. De même, draguer avec une trace de pneu à la place du visage risque d'être plus difficile qu'en arborant son plus joli sourire colgate ...
Pensez vous que ça vaille le coup d'essayer de coder ce genre d'élément est intéressant ? Faut il limiter ce genre de détail à des descriptions rp ?
Bien à vous,
poutou poutou tout ça
EnthroPI- Date d'inscription : 23/04/2012
Age : 36
Localisation : St Etienne/Lyon
Re: Les blessures ça fait mal
Le truc c'est que des blessures qui mettent des malus en combat, ça fait cercle vicieux : tu te prends une blessure donc tu combats moins bien donc tu te prends une blessure donc tu combats...
T'as des blessures, t'as plus de chance de crever, c'est une conséquence suffisante et assez lourde à mon sens.
Et pour ceux qui, pour une raison ou une autre, doivent se coltiner une blessure longtemps, ça peut déjà être handicapant en terme de jeu, sans qu'on en rajoute avec des pénalités et malus divers qui vont juste les empêcher un peu plus de jouer.
Edit : et comme argument final, je prends benedict, le type qu'aucun membre de la famille n'a envie d'affronter en combat même avec un bras en moins.
T'as des blessures, t'as plus de chance de crever, c'est une conséquence suffisante et assez lourde à mon sens.
Et pour ceux qui, pour une raison ou une autre, doivent se coltiner une blessure longtemps, ça peut déjà être handicapant en terme de jeu, sans qu'on en rajoute avec des pénalités et malus divers qui vont juste les empêcher un peu plus de jouer.
Edit : et comme argument final, je prends benedict, le type qu'aucun membre de la famille n'a envie d'affronter en combat même avec un bras en moins.
Lumina- Date d'inscription : 16/12/2010
Age : 38
Re: Les blessures ça fait mal
Nounours a écrit:On est des Ambriens. On connait pas la douleur !
J'aurais cru aussi mais je t'assure que dans les bouquins la douleur est loin d'être absente !
EnthroPI- Date d'inscription : 23/04/2012
Age : 36
Localisation : St Etienne/Lyon
Re: Les blessures ça fait mal
C'est juste qu'il est tellement cheaté que même avec malus il a trois fois le pex d'un autrelumina a écrit:Edit : et comme argument final, je prends benedict, le type qu'aucun membre de la famille n'a envie d'affronter en combat même avec un bras en moins.
Kalou- Date d'inscription : 06/07/2011
Age : 42
Localisation : La cabane au fond du jardin
Re: Les blessures ça fait mal
lumina a écrit:
Edit : et comme argument final, je prends benedict, le type qu'aucun membre de la famille n'a envie d'affronter en combat même avec un bras en moins.
Oui... ça peut aussi vouloir dire qu'avec -15 en duel il les défonses tous quand même...
Mais je conçoit complètement l'idée du cercle vicieux. Et puis les estropiés, c'est moignon... donc pas de malus de séduction.
EnthroPI- Date d'inscription : 23/04/2012
Age : 36
Localisation : St Etienne/Lyon
Re: Les blessures ça fait mal
Ouais, le système de combat est quand même déjà suffisamment létal comme ça :p
Silence- Date d'inscription : 03/04/2011
Re: Les blessures ça fait mal
What about des malus hors combat dus aux blessures ?
EnthroPI- Date d'inscription : 23/04/2012
Age : 36
Localisation : St Etienne/Lyon
Re: Les blessures ça fait mal
Le problème principal, je dirais, pour ce genre d'ajout, c'est que le système est tel que le moindre malus a un effet très important et ce pourrait déséquilibrer grandement le système. Après, on peut peut-être envisager ça différemment, et la perte de membre pourrait fermer des actions spécifiques (difficile de charger sans jambes ou de faire une clef de bras sans bras), mais ce serait probablement compliquer encore plus pour pas grand chose.
Auguste- Date d'inscription : 28/02/2012
Age : 37
Re: Les blessures ça fait mal
Yep.
Quant à d'éventuels malus hors combat, il suffit de penser aux chances de mourir si on se fait attaquer à nouveau en étant déjà blessé... C'est déjà un sacré malus :p
Quant à d'éventuels malus hors combat, il suffit de penser aux chances de mourir si on se fait attaquer à nouveau en étant déjà blessé... C'est déjà un sacré malus :p
Silence- Date d'inscription : 03/04/2011
Re: Les blessures ça fait mal
Je trouve l'idée d'Auguste assez intéressante.
De même, pourquoi pas des malus en social en situation hors-combat... Bien qu'à mon avis, de nombreux personnages prennent en compte l'aspect physique d'un personnage dans leur RP.
De même, pourquoi pas des malus en social en situation hors-combat... Bien qu'à mon avis, de nombreux personnages prennent en compte l'aspect physique d'un personnage dans leur RP.
nphcp- Date d'inscription : 05/05/2011
Re: Les blessures ça fait mal
Pas mieux que ce qui a été dit auparavant : c'est illogique que les blessures n'infligent pas de malus en combat, mais modifier cet aspect du jeu modifiera en profondeur la façon de combattre, en altérant l'équilibre établi entre diverses bottes et caractéristiques. C'est un ajout très intéressant et justifiable en RP, mais aux multiples et imprévisibles conséquences.
Justin Bieber- Date d'inscription : 04/07/2011
Re: Les blessures ça fait mal
On peut traduire la douleur par l'apparition récurrentes de vidéos issues du thread rituel en cas de jet raté...
EnthroPI- Date d'inscription : 23/04/2012
Age : 36
Localisation : St Etienne/Lyon
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