L'Ombre de la Licorne
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Commentaires sur les MàJ - Page 11 Empty Re: Commentaires sur les MàJ

Message par Administration Mer 8 Juil 2015 - 10:18

Oui, c'est du tout ou rien.
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Message par Astaroth Mer 8 Juil 2015 - 11:02

Melchior a écrit:

Est-ce que, en tant que joueur de Randle, j'ai le droit de faire mon gros lourd et de me plaindre de la suprématie des martiaux, des spé duels plus précisément qui auront un gros avantage dans de tels lieux, et blablabli  et blablabla ? What a Face

En tant qu'odieuse spé duel bien connue j'ai envie de dire qu'il était temps qu'il y ait des lieux comme ceux-là pour nous permettre de faire du duel plutôt que de toujours tomber sur des gens qui se promènent en permanence avec leurs loups/golems/faeries/autre type de troupe de poche What a Face
Astaroth
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Message par Sif Mer 8 Juil 2015 - 11:06

Astaroth a écrit:
Melchior a écrit:

Est-ce que, en tant que joueur de Randle, j'ai le droit de faire mon gros lourd et de me plaindre de la suprématie des martiaux, des spé duels plus précisément qui auront un gros avantage dans de tels lieux, et blablabli  et blablabla ? What a Face

En tant qu'odieuse spé duel bien connue j'ai envie de dire qu'il était temps qu'il y ait des lieux comme ceux-là pour nous permettre de faire du duel plutôt que de toujours tomber sur des gens qui se promènent en permanence avec leurs loups/golems/faeries/autre type de troupe de poche What a Face

Rappelons aussi à ces odieux spé duel qu'on peut encore entrer à 150 persos sans problèmes dans de tels lieux... Surprised
Sif
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Message par Astaroth Mer 8 Juil 2015 - 11:11

Sif a écrit:

Rappelons aussi à ces odieux spé duel qu'on peut encore entrer à 150 persos sans problèmes dans de tels lieux... Surprised


C'est pas grave ça. Je vous occirai tous un par un avant que vous n'ayez le temps de rejoindre le combat déjà entamé Twisted Evil
Astaroth
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Message par gwentilendil Mer 8 Juil 2015 - 11:12

Astaroth a écrit:
Sif a écrit:

Rappelons aussi à ces odieux spé duel qu'on peut encore entrer à 150 persos sans problèmes dans de tels lieux... Surprised


C'est pas grave ça. Je vous occirai tous un par un avant que vous n'ayez le temps de rejoindre le combat déjà entamé Twisted Evil

Cool du PVP, ça me manquait Wink

Sinon en effet, bonne mise à jour. Merci !
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Message par Melchior Mer 8 Juil 2015 - 13:16

Nineteen a écrit:Ouiii plus de loups qui trainent dans les salons et laissent leurs poils sur la moquette \o/ Plus de golems entre deux étagères dans la bibliothèque. Je vous aime ♥️
Mais c'était tellement absurde et fun à joueeeeer ! (Dédicace à ceux qui m'ont vu trimballer mes golems dans des endroits improbables et le jouer.)

Astaroth a écrit:
Melchior a écrit:
Est-ce que, en tant que joueur de Randle, j'ai le droit de faire mon gros lourd et de me plaindre de la suprématie des martiaux, des spé duels plus précisément qui auront un gros avantage dans de tels lieux, et blablabli et blablabla ? What a Face
En tant qu'odieuse spé duel bien connue j'ai envie de dire qu'il était temps qu'il y ait des lieux comme ceux-là pour nous permettre de faire du duel plutôt que de toujours tomber sur des gens qui se promènent en permanence avec leurs loups/golems/faeries/autre type de troupe de poche What a Face
Puisque cette habitude est si importante et gênante, faudrait peut-être comprendre pourquoi les gens l'ont prise plutôt que se dire qu'ils font ça juste pour le plaisir de créer des situations incohérentes en RP ? Parce que du coup, il y a un risque que les gens trouvent une autre parade.

Sinon, en vrai, j'aime bien cette MAJ qui permet de renforcer une cohérence RP parfois mise à mal et qui permettra peut-être de rendre les gens plus vulnérables, facilitant les assassinats et autres coups en traîtres.
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Message par Doenyon Mer 8 Juil 2015 - 15:19

Sera t il possible aux prochains entractes, pour les possesseurs d'ombre, de préciser quels lieux bénéficieraient de cette particularité ?
Doenyon
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Message par Taya Mer 8 Juil 2015 - 15:43

Je me posais un peu la même question, en fait.
Sinon j'aime bien cette maj.
Taya
Taya

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Message par Genghis Mer 8 Juil 2015 - 15:59

Je pense que c'est une question de logique et de bon sens : les endroits où des troupes ne sont pas censées entrer.
Espace clos, en intérieur donc généralement.
Genghis
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Message par Lumina Mer 8 Juil 2015 - 16:43

Vu que les lieux de ce type sont peu nombreux pour l'instant, j'imagine qu'il s'agit aussi de voir comment ça tourne avant de songer à étendre la possibilité d'en ajouter d'autres.
Lumina
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Message par Luevan Mer 8 Juil 2015 - 17:05

Administration a écrit:PS : Randle est mort depuis longtemps, cette blague ne fonctionne plus.

RANDLE EST MORT ?????
Luevan
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Message par Administration Mer 8 Juil 2015 - 17:12

Lumina a écrit:Vu que les lieux de ce type sont peu nombreux pour l'instant, j'imagine qu'il s'agit aussi de voir comment ça tourne avant de songer à étendre la possibilité d'en ajouter d'autres.
En fait nous avons déjà prévu d'ajouter cette restriction sur tout lieu où elle serait adaptée, et pas seulement Ambre. Le seul problème c'est que près de 1500 lieux à passer en revue, ce n'est pas évident. Ce sera donc ajouté au fur et à mesure, même si plusieurs ombres en plus d'Ambre ont déjà commencé à subir le traitement.
Administration
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Message par Lumina Mer 8 Juil 2015 - 17:23

Hmm, si c'est destiné à être mis en place à grande échelle, est-ce que ça serait intéressant que des pouvoirs/actions de sonde/cartographie/repérage de lieu permettent d'avoir ce genre d'info ? (Pourquoi pas en valorisant au passage les hautes réussites en débloquant des infos supplémentaires)
Lumina
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Message par Sif Mer 8 Juil 2015 - 18:31

Luevan a écrit:
Administration a écrit:PS : Randle est mort depuis longtemps, cette blague ne fonctionne plus.

RANDLE EST MORT ?????

Une blague sur une blague, je ne te félicite pas Administration!
Sif
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Message par Malv Mer 22 Juil 2015 - 8:09

Question sur le futur MAJ des illusions:
- si on est en train d'apprendre le pouvoir on fait quoi?

Malv

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Message par Administration Mer 22 Juil 2015 - 8:18

Pas grand chose, tu peux continuer d'apprendre le pouvoir mais tu ne pourras rien en tirer jusqu'à ce qu'on mette à jour la nouvelle version. A toi de voir.
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Message par Sapho Mer 22 Juil 2015 - 8:25

justement concernant la puissance des troupes il me semblait que vous comptiez faire des mises à jour concernant l’efficacité des troupes des ombres sur leur propre ombre.

Et les troupes de l'ombre ou est Milton, sont d'une efficacité toute relative en leur propre terre.
Est-ce que ce sera mis a jour ou il ne vaut mieux pas compter sur ces troupes en question?
Sapho
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Message par Administration Mer 22 Juil 2015 - 8:57

Une troupe peut avoir des axiomes qui concordent parfaitement à l'ombre où elle se trouve et pourtant avoir toujours une puissance globale relativement faible, tout simplement parce que sa force de base (qui est une caractéristique propre à chaque troupe, au même titre que leurs axiomes) est peu élevée.

Après il y a peut-être des erreurs et des valeurs à corriger sur certaines troupes, mais ça dépend des cas.
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Message par Totorbiturac Mer 22 Juil 2015 - 9:29

Une autre question au sujet des troupes : il y a une caractéristique générale de force de base ou une paire attaque/défense ?
Le second point pourrait être intéressant du point de vue des choix à faire.
Totorbiturac
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Message par Administration Mer 22 Juil 2015 - 9:36

Juste une force de base.
Administration
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Message par Totorbiturac Mer 22 Juil 2015 - 11:40

C'est bien ce qu'il me semblait. Merci.
Totorbiturac
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Message par DamJoul Mer 22 Juil 2015 - 13:30

Et bien courage pour le codage en tout cas, hâte de voir ce que ça donnera Very Happy !
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http://maelweilh.tumblr.com/

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Message par Hiro Jeu 27 Aoû 2015 - 12:58

Neit a écrit:Nouvelles actions disponibles !

Feinter (onglet Affrontements, compétence Ruse), Simuler (onglet Cour, compétence Séduire), Camoufler (onglet Ombre, compétence Discrétion), Occulter (onglet Sorcellerie, compétence Volonté).

Ces actions permettent de se donner un malus à une compétence de l'axe concerné, au choix, pour un coût modique (2/6). Ce coût est pioché dans la récup' doublée si elle existe.
Le malus sera au choix léger, moyen, important ou extrême. Il est infligé de manière proportionnelle.
La durée peut être courte (de l'ordre de la journée) ou longue (de l'ordre de la semaine).

Le jet de compétence associé (basé donc sur Ruse, Séduire, Discrétion ou Volonté) permet de raccourcir la durée du malus (dans le cas du choix d'une durée courte), ou de la rallonger (dans le cas contraire). Si une durée courte est choisie, un bon jet permettra de faire durer le malus moins longtemps qu'un mauvais jet. Si une durée longue est choisie, un bon jet permettra de faire durer le malus plus longtemps qu'un mauvais jet.

Le tout permettra d'aider à la narration (ébriété, situations ridicules, etc.) ou de se faire passer pour plus faible qu'on ne l'est réellement.

C'est quoi le prêt-requis en PF/PC ?
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Message par Lumina Jeu 27 Aoû 2015 - 12:59

Ca dépend de ta banque, pour le prêt.
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Message par Hiro Jeu 27 Aoû 2015 - 13:21

Le pré-requis, pardon.

Tu sais y répondre à celle-là de question, du coup ?
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