L'Ombre de la Licorne
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Message par Dechlan Sam 17 Mar 2012 - 19:21

ben on discute, on propose mais on réclame rien, enfin c'est comme ça que je vois les choses ^^
Dechlan
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Message par Babel Sam 17 Mar 2012 - 20:01

Je pense que le système actuel est effectivement très bien. De plus, modifier l'environnement étant contextuel combat, je parie qu'il marche très bien à Ambre. Comme quoi messieurs les bourrins, tout devrait vous inciter à avoir un marcheur d'ombre en speed dial par atout.
Babel
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Message par Genghis Sam 17 Mar 2012 - 20:34

Il me semble que le pouvoir n'est pas utilisable à Amnre, Babel.
Genghis
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Message par Babel Sam 17 Mar 2012 - 23:31

Ah ? Sale surprise à avoir une fois qu'on s'est engagé dans un combat pour essayer. C'est un peu bizarre que l'entrave marche et pas ça. Je reste cependant sceptique.
Babel
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Message par Aelkim Dim 18 Mar 2012 - 7:33

Non, ce n'est pas étrange.

Ce pouvoir façonne l'environnement de manière subtile, il le change pour donner un avantage au camps. Hors l'environnement d'ambre est inchangeable.

Donc ce pouvoir ne peut pas fonctionner.

Aelkim

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Message par Neit Dim 18 Mar 2012 - 11:39

Le fait que l'entrave fonctionne en Ambre est un bug.
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Message par Babel Dim 18 Mar 2012 - 12:31

Bon ben bonne chance pour le prochain massacre et revoyez vos manuels de tactique les gars, hein. Aucune raison que les spé ombre participent à l'abattage dans ces conditions.
Babel
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Message par Aelkim Dim 18 Mar 2012 - 12:54

Very Happy

Les spés ombre, moins ils voient ambre, mieux ils se portent Wink

Aelkim

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Message par Sleipnir Dim 18 Mar 2012 - 13:03

Neit a écrit:Le fait que l'entrave fonctionne en Ambre est un bug.

Aaaaah Monde de merde...
Sleipnir
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Message par Louke Dim 18 Mar 2012 - 13:30

Babel a écrit:Bon ben bonne chance pour le prochain massacre et revoyez vos manuels de tactique les gars, hein. Aucune raison que les spé ombre participent à l'abattage dans ces conditions.

Moi je propose un mouvement social avec revendications et grève de la faim.
Louke
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Message par Astaroth Dim 18 Mar 2012 - 13:36

Au fiish au moins pour la grève de la faim... Ca nous fera moins de gens à trucider et nous simplifiera donc grandement la tâche.

Hinhinhin.

Twisted Evil
Astaroth
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Message par Lumina Dim 18 Mar 2012 - 14:47

Wow, mais c'est pourri comme nouvelle ça.
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Message par Silence Dim 18 Mar 2012 - 14:48

Boarf, Ambre ça représente quoi... 5, voir 10% du terrain de jeu grand max ?

Et plus y aura d'Ombres, plus ça va diminuer.
Silence
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Message par Babel Dim 18 Mar 2012 - 15:34

Euh... C'est une manière de voir les choses ? ça reste quand même the home base. En cas d'invasion d'Ambre, les spé ombre font quoi, ils sortent la lime à ongle ? ça conduit à désolidariser une bonne partie des pj de tout ce qui peut se passer à Ambre alors que c'est quand même censé être le coeur du jeu.
Babel
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Message par Lumina Dim 18 Mar 2012 - 15:39

Oui, Ambre restera toujours importante pour tout ce qui peut s'y passer de central. Et on a déjà une tendance des Ombres spé à ne pas rester à Ambre parce qu'ils ont peu à y faire, je trouve dommage d'accentuer ça en appauvrissant encore les options dont on dispose.

Je trouve ça dommage parce qu'on perd une richesse et une façon de rassembler des personnages même avec des talents divers. Et puis ça veut dire que si on compte rester à Ambre, on peut facilement sacrifier un axe parce qu'on en aura même pas l'utilité en soutien. Bof..
Lumina
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Message par Aelkim Dim 18 Mar 2012 - 15:45

Babel: AH NON!

Je suis un spé ombre, et je te dis tout de suite.

En cas d'invasion d'ambre c'est pas la lime à ongle que je sort.

C'est le pop-corn. Smile

Plus sérieusement: les 3/4 des pouvoirs d'ombre ne fonctionnent pas à Ambre. je m'en suis rendu compte à mes dépends avec "déminer un lieu".

J'étais rarement à ambre... maintenant je n'y serais plus du tout Smile

Cela étant, en terme rp, c'est logique: l'ombre c'est la modification de la réalité. Or ambre est la seule réalité inchangeable. Je ne crois pas qu'il soit possible de faire autrement.

Aelkim

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Message par Neit Dim 18 Mar 2012 - 15:56

Ben euh... Ca me fait un peu l'effet de la legion etrangere qui se plaindrait de ne pas combattre intramuros...
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Message par Babel Dim 18 Mar 2012 - 15:58

Je pensais que c'était fait exprès, du moins au moins pour Entrave qui y est utilisable depuis au moins 2 ou 3 td et que je me rappelle avoir utilisé devant un pnj. Sinon comme dit Lumina, un pj qui compte rester à Ambre à tout intérêt à sacrifier l'axe ombre.
Babel
Babel

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Message par Silence Dim 18 Mar 2012 - 15:58

Babel a écrit:Sinon comme dit Lumina, un pj qui compte rester à Ambre à tout intérêt à sacrifier l'axe ombre.
En quoi c'est un problème ?
Silence
Silence

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Message par nphcp Dim 18 Mar 2012 - 16:01

Ca paraît effectivement logique qu'on ne puisse pas modifier la réalité à Ambre. Ca ne stigmatise pas les personnages, simplement certains pouvoirs d'Ombre. Rien n'empêche les Ombreux de s'améliorer dans d'autres domaines s'ils veulent pouvoir avoir de l'importance à Ambre.

Bien sûr, à l'inverse, il paraît normal que d'autres pouvoirs d'ombre fonctionnent à Ambre quand ils n'ont pas à voir avec la modification de la réalité... Et c'est déjà le cas. Donc moi non plus, je ne vois pas de problème à cette affaire.
nphcp
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Message par Aelkim Dim 18 Mar 2012 - 16:05

Moi non plus einh, comme je dis, c'est logique, c'est juste la surprise quand on a pas réfléchit avant et qu'on essaye de se tirer d'un piège avec ledit pouvoir Wink

Aelkim

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Message par Lumina Dim 18 Mar 2012 - 16:06

C'est un problème si ça conduit à pouvoir trop facilement se passer d'un point faible. C'est un problème aussi si ce qui n'est pas un point faible est inutile situationnellement à cause d'éléments de ce genre.

Un point faible on peut évidemment faire en sorte de le limiter mais ça doit avoir des conséquences. On se montrera prudent pour ne pas dévoiler qu'on est faible en combat, sorcellerie ou social. On devrait se montrer prudent concernant l'Ombre aussi, de crainte d'être cible privilégiée d'entrave et autres soucis du genre, même à Ambre.

On peut tout à fait choisir un point faible en se disant "avec mon style de jeu je le craindrai moins", mais ça doit rester "moins" et pas "pas du tout". Tu dois conserver une faiblesse comme les autres axes le font. Et trop limiter l'impact de l'axe d'ombre à Ambre, sous des prétextes rp qui se discutent, ça pose un souci sérieux d'intérêt d'un axe entier.

Bref, pour moi, interdire l'entrave par exemple serait un choix regrettable. D'autant qu'on peut envisager ça d'une façon qui n'est pas uniquement la modification de la matière d'Ombre mais une forme de magie qui mêle différents aspects. Après tout, le sort serait en sorcellerie que personne n'y verrait de souci. Ben considérons que la sorcellerie d'Ombre ça n'est pas seulement agir sur l'Ombre mais ça fait appel à d'autres aspects plus nébuleux rattaché à la discipline.
C'est de la magie.
Lumina
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Message par Silence Dim 18 Mar 2012 - 16:11

lumina a écrit:C'est un problème si ça conduit à pouvoir trop facilement se passer d'un point faible. C'est un problème aussi si ce qui n'est pas un point faible est inutile situationnellement à cause d'éléments de ce genre.
Même si tu prends Ombre en point faible et que tu as décidé de passer ta vie à Ambre, ça reste un problème. Tout simplement parce que les évènements peuvent tout de même te conduire à devoir quitter Ambre un jour, pour une raison X ou Y. Sans forcément avoir l'opportunité d'utiliser la Marelle ou d'avoir un pote qui peut t'amener par Atout ou te guider en Ombre.

Et bon, voyager en Ombre avec 5, c'est sacrément folklo... Bonne chance pour trouver le moindre passage secret, aussi.
Silence
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Message par Neit Dim 18 Mar 2012 - 16:14

Kamoulox.

Sinon, le choix est deja fait depuis plus d'un an, donc pas de notion de regret a avoir. Et ce serait que de moi, seule la magie d'atouts fonctionnerait en Ambre...

edit : ah oui et puis se priver de la majorite de la surface de jeu et des sources d'interaction, d'allies. comme de puissance est deja un serieux handicap.
Neit
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Message par Genghis Dim 18 Mar 2012 - 16:27

Ca ne me dérange pas.
C'est un arbitrage à faire, rien n'empêche un spé ombre de passer un peu de temps à Ambre, le souci étant qu'en cas de baston, il vaut mieux qu'il ne s'en mêle pas ou qu'il essaye de déplacer le front en ombre.

Bref, il peut toujours développer d'autres moyens de se rendre utile sinon.
Bwef.
Genghis
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